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    VR盟主選拔賽發展史

    文章來源:VR盟主官網 作者:Frank 發布時間:2010年06月22日 點擊數: 字號:

    VR盟主選拔賽2003年起源于臺灣地區。經過近七年的發展已經成為大中華地區頂級的VR數字設計大賽。數百所院校積極的參與到比賽中,得到業內外眾多企業的協辦支持,受到數十家媒體的關注。

     

      2006年

    延燒3D/VR的熱情!臺灣區VR界的年度盛事VR盟主選拔賽首度拓展至大陸了!隨著開發工具與創意應用的豐富多元,愛迪斯科技將擴展VR盟主選拔賽的應用類別,區分為以Virtools制作的Virtools游戲開發組與Virtools多元應用組,以及以Anark制作的Anark應用組共三組,目的在鼓勵國人善用最切合所需的開發工具,研發出除了3D游戲創作之外,更活潑多元的3D/VR創意應用。

     

    獲獎選手合影
    選手合影
    決賽現場
    選手合影
    頒獎現場
    頒獎現場
    頒獎現場
    頒獎現場

     

      2005年


    有鑒于前兩屆VR盟主選拔賽受到各界的重視與熱情參與,愛迪斯科技擴大舉辦第三屆VR盟主選拔賽,除了提供價值高達40萬的總獎項外,競賽組別也分為“游戲開發組”和“多元應用組”兩組,目的除鼓勵3D游戲創作外,同時獎勵善用工具開發更活潑多元的相關應用之創意,藉此開拓3D/VR更豐厚寬廣的道路。

     

    獲獎選手合影
    選手合影
    決賽現場
    選手合影
    頒獎現場
    頒獎現場


      2004年


    承第一屆VR盟主選拔賽的熱力盛況,受到各界的響應與鼓勵,愛迪斯科技持續舉辦第二屆VR盟主選拔賽,愛迪斯科技技術長Kevin表示:“這次參賽的作品較去年更為進步了,不管是在互動的控制上,還是美術氣氛的營造上,都有不錯的表現。”

     

    獲獎選手合影
    選手合影
    決賽現場
    選手合影

     

      2003年
    為鼓勵國人自行研發3D在線游戲,愛迪斯科技與巴哈姆特合作舉辦了第一屆VR盟主選拔賽。為了配合巴哈姆特七周年站聚活動的時間,實際制作時間非常短,報名的隊伍雖然高達二十一組,但大都無法趕上截稿日期或符合參賽條件,因此最后只有兩隊進入決賽。

     

     

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