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    紐約新當代藝術博物館沉浸式虛擬現實體驗

    文章來源:optitrack 作者:frank 發布時間:2018年09月20日 點擊數: 字號:

    希臘藝術家丹尼爾?斯蒂曼?馬格內蒂聯合ScanLAB Projects共同打造主題為“幽靈”的沉浸式虛擬現實展示,在紐約新當代藝術博物館展出。

    紐約新當代藝術博物館三年一屆的展示會旨在探索不斷融合的世界對人性、藝術的地位與發展的影響,吸引了全世界各地的青年藝術家們。

    “幽靈”集成了OptiTrack運動捕捉系統和Oculus Rift虛擬現實頭盔,將游客由現實世界傳送至迷失的巴西雨林。

    馬格內蒂和ScanLAB Projects合作完成了Mata Atlantica雨林的三維掃描,在OptiTrack系統覆蓋的展示空間內,游客的行走軌跡被實時地跟蹤定位,因此游客能夠虛擬地游走在Mata Atlantica雨林里。通過整合Oculus Rift和OptiTrack能夠形成一套極具延展性的沉浸式游覽系統。

    馬格內蒂解釋道:“我認為這套系統最關鍵的是如何將人的移動和物理線索結合起來,相比較而言,物理方面遠比視覺方面更重要。OptiTrack系統實現物理層面的三維追蹤,盡管游客身處空曠的展示空間,仍然能夠真實地體驗穿過叢林,下蹲,雨林的層次感,與如此奇妙的雨林世界互動?;谌说囊苿优c實際位置數據映射的虛擬場景,OptiTrack系統能夠實現最理想的渲染效果?!?/p>

    ScanLAB Projects聯合創始人William Trossell說道:“選擇OptiTrack是因為Prime 13W攝像機能夠實現捕捉空間的最大化,提供流暢的體驗。Prime 13W的體型小巧,游客幾乎不會注意到安裝在展示廳里的攝像機,不會留意這種技術的存在。”

    OptiTrack系統的跟蹤數據連續、不丟失,簡單易懂的開源SDK有效減少地開發時間,這樣ScanLAB Projects便可以集中精力創造令人著迷的虛擬體驗,而非耗費大量時間在攻克技術難題上。”

    “通常虛擬現實是通過強有力的視覺沖擊營造近似真實的存在感。當身處陰森寂靜的雨林,‘幽靈’展示虛擬與現實1:1高度重合的沉浸式體驗”,OptiTrack市場營銷總監Seth Setiling補充道,“他們的展示成果非常成功,并且把技術隱藏在展示空間的外圍,顯得神秘莫測?!?/p>

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